Brindes Personalizados e Corporativos — Compare Fornecedores Verificados e Peça Cotação Grátis

BB com voo virtual na praia de Copacabana

O Banco do Brasil inaugurou nesta semana, na Praia de Copacabana, o projeto “BB na orla do Rio“, com a instalação de dois quiosques onde acontecerão ações promocionais e serão disponibilizados caixas eletrônicos do Banco.

No quiosque 34, localizado em frente à rua Xavier da Silveira, foi lançada a primeira ação no local promovendo a parceria Ourocard, Visa e Fox para o lançamento do filme Rio, onde os clientes dos cartões Ourocard Visa poderão adquirir, até dia 08/07, produtos alusivos ao filme, como canecas, kits de frescobol e toalhas de praia. Além disso, o quiosque também apresenta um jogo em forma de simulador de voo de asa delta sobre o Rio de Janeiro, em referência a cenas do filme.
O jogo foi desenvolvido pela Morphy em parceria com a agência Future Group, responsável por toda a ação promocional, e utiliza tecnologia de reconhecimento de movimentos por meio da captação de uma câmera ligada ao computador para movimentar a asa delta virtual pelo cenário a cada movimento feito pelo jogador no comando da “asa delta real” montada no quiosque.
O jogador fica literalmente pendurado numa estrutura muito semelhante a uma asa delta real e interage com o jogo apenas movimentando o triângulo que simula o comando da asa delta, sem qualquer conexão por fios ou controles remotes de videogames.
O jogo tem duas fases intercaladas por trechos do filme e dura aproximadamente cinco minutos. Na primeira fase o jogador voa sobre o Rio de Janeiro e tem que passar por um caminho específico para somar pontos. Já na segunda fase, ele precisa controlar a asa delta durante o pouso na praia de Copacabana.

Mais do que somar pontos ou vencer os desafios, o objetivo da ação é proporcionar ao visitante do quiosque a experiência de estar em condições semelhantes ao de um voo de asa delta enquanto se diverte num jogo de videogame. É uma ação interativa que mostra aderência ao tema do filme e ao local que está sendo executada (praia de Copacabana), além de vanguarda em usar tecnologia de ponta.
Além do planejamento da ação interativa e da programação do jogo, a Morphy foi responsável também pela modelagem 3D de todos os elementos, incluindo personagens e cenários, inaugurando assim a nova área da empresa responsável pelo desenvolvimento de modelos e pela animação 3D para os projetos da agência e também para o mercado publicitário em geral.

Segundo Marlon Souza, diretor executivo da Morphy, “esta nova área nos dá maior autonomia e agilidade para atendermos nossos clientes, assim como nos posiciona como um novo player no mercado da modelagem 3D”.

O objetivo deste projeto é reforçar a presença do Banco do Brasil na cidade que recebe milhões de turistas anualmente e será palco de grandes eventos internacionais nos próximos anos, como a Copa do Mundo e as Olimpíadas.

Este é o segundo projeto que a Morphy desenvolve para o Banco do Brasil, já que em 2010 usou também a tecnologia de realidade virtual no jogo de frescobol desenvolvido para o Salão Imobiliário de SP, do qual o Banco participou.

Fonte:Promoview

Portal Bríndice facilita os negócios e gera mais lucros.

A pesquisa de produtos específicos em sites de busca vem perdendo para a busca em sites especializados. Resultados do Portal Bríndice comprovam.
Antes de comprar uma casa, as pessoas geralmente consultam sites especializados de imóveis, em busca de um que esteja dentro das características, localização e preço que desejam. Quando querem comprar um carro, procuram em sites específicos de venda de automóveis. E por que, nesses casos, as pessoas não escolhem mecanismos convencionais de busca? Porque, evidentemente, é mais produtivo entrar num site que contenha informações dirigidas e compiladas a respeito do produto procurado, desenvolvido por profissionais do setor, do que entrar em vários sites isoladamente, sem conhecer a idoneidade de cada empresa visitada. Sem contar com o fato de que as ferramentas de busca mais genéricas às vezes nos remetem a informações antigas e desatualizadas.
O sucesso do Portal Bríndice, lançado pelo Grupo Bríndice, é uma amostra de que a personalização e a facilidade da busca realmente ajudam o comprador a se situar e efetuar negócios mais rapidamente, com segurança e praticidade. E isso ficou ainda mais claro com o lançamento do novo portal, totalmente reformulado, ocorrido em fevereiro último.
As mudanças no Portal Bríndice foram planejadas de modo a garantir aos anunciantes e visitantes mais facilidades na escolha do brinde, na busca do fornecedor, na solicitação de cotações e, finalmente, na geração do negócio. O acerto do Portal Bríndice fica mais evidente quando comparado ao desempenho do seu “antecessor”, pioneiro no gênero e que já ocupava o primeiro lugar no ranking das buscas de brindes. Naquela época, os acessos/dia eram de três mil em média e geravam cerca de 500 contatos de negócios aos anunciantes. Na nova versão, além de dobrar o público visitante, os contatos com as empresas de brindes saltaram para 2.000 ao dia, quadruplicando o movimento anterior.
Ou seja, as facilidades do Portal Bríndice estimularam a sua utilização e, consequentemente, a utilização de brindes, na medida em que as necessidades e dúvidas dos visitantes estão sendo mais eficazmente atendidas.
Entre as mudanças promovidas que atraem o interesse dos compradores estão a possibilidade de encontrar produtos divididos por categorias, preços, cidades, empresas fabricantes, datas promocionais, público–alvo, lançamentos destacados, carrinho de compras e matérias com informações de interesse dos profissionais de marketing e do mercado promocional. O Portal Bríndice está muito mais fácil de navegar, muito mais atraente e mais rápido para remeter o visitante à informação desejada. Bom para os anunciantes do portal, que ganharam muito mais visibilidade e credibilidade, e bom para os compradores de brindes, que fazem seus contatos e negócios com muito mais opções, segurança e tranquilidade.

AOC fecha parceria com a Orquestra Sinfônica do Estado de São Paulo

Fabricante de telas LCD irá equipar a sala de concertos mais importante do país
A AOC Brasil, fabricantes de telas LCD, fechou parceria com a OSESP (Orquestra Sinfônica do Estado de São Paulo) com o objetivo de incentivar o apoio e o incentivo ao entretenimento cultural.
Com o acordo, a AOC irá equipar a Sala São Paulo, o mais importante espaço de sala de concertos do país com Tvs AOC LEDm da linha Addara. Além disso, todo o edifício do Complexo Cultural Júlio Prestes contará com telas nos locais reservados para eventos.

Fonte: Propmark

Textos divulgam estúdios de ilustração

Com o conceito “Quer que desenhe?”, campanha de mídia impressa com textos bem humorados indicando que alguma pessoa não entendeu a mensagem divulgam o novo estúdio de ilustração Rabiskeria. Os anúncios foram criados por Marcos de Oliveira e Rodrigo Sant’Anna, com direção criativa de Marcelo Fedrizzi e Rafael Merel da Fischer + Fala. Oliveira, aliás, assina seu último trabalho na agência, já que deixou o grupo Total justamente para abrir o estúdio. Através do Rabiskeria, o diretor de arte com 15 anos de mercado oferece serviços de traços e estilos de ilustração 2D, storyboards e ilustrações em 3D.

Fonte:Blog do Adonis

Comprando On-line nas Vending Machine de Pepsi

A Pepsi vai apresentar uma máquina que permite aos clientes comprarem bebidas para outras pessoas remotamente, em mais um movimento para mostrar que sua batalha com a Coca-Cola está ficando cada vez mais tecnológica.
Um protótipo da nova tecnologia foi exibido em uma feira em Chicago esta semana. A Coca-Cola começou a testar sua máquina de venda de bebidas Freestyle, que possui uma tela sensível ao toque e pode administrar mais de 100 combinações de sabores, em 2009.
Interface da vending machine social da Pepsi
O novo sistema da PepsiCo permite que usuários presenteiem seus amigos com uma bebida ao inserirem no sistema o nome do destinatário, o número de seu celular e uma mensagem de texto ou vídeo personalizado. O presente é entregue na forma de um código, com instruções para retirar a bebida em outra máquina semelhante.
“A venda de bebidas de forma social amplia as redes sociais para além dos aparelhos dos usuários e transforma uma experiência estática em algo divertido e animador”, disse Mikel Durham, executivo de inovação da PepsiCo Foodservice.
Outra frente da batalha tecnológica das empresas é o setor de embalagens recicláveis. A PepsiCo foi a segunda a afirmar que era capaz de produzir uma garrafa de plástico reciclável a partir de materiais provenientes de plantas, mas sua garrafa será feita de produtos jogados no lixo – como cascas de laranja ou de aveia – enquanto a garrafa da Coca-Cola é feita de cana-de-açúcar.

Fonte: Promoview